News in Focus
テクノロジー2026/6/15 13:25:24
9割のエンジニア未経験者がつまずく『最初の壁』 。それでもアプリを作りたい #3

9割のエンジニア未経験者がつまずく『最初の壁』 。それでもアプリを作りたい #3

出典: Qiita 人気記事 (原典を開く)

ニュース概要

はじめまして。株式会社PRUMでエンジニアをしている人見です。 日々、プログラミング学習や実務の中で、つまずきやすいポイントや、 仕事で起きやすい“ズレ”について整理して発信しています。 誰かの助けになれば幸いです。 9割のエンジニア未経験者がつまずく『最初の壁』 それで...

解説

プログラミング学習を始めたばかりの人が直面する「最初の壁」について、多くの人が共感する記事が話題になっています。この壁とは一体何でしょうか?

プログラミングを学ぶとき、多くの人は「こんなアプリを作りたい」「こんなサービスを作ってみたい」という具体的な目標を持ってスタートします。しかし、いざ学習を始めてみると、参考書やオンライン教材に書かれているコードをただ真似して入力するだけで精一杯になり、自分の作りたいものにどう繋がるのかが分からなくなってしまうことがあります。これが、多くの未経験者がつまずく「最初の壁」の正体です。

例えるなら、料理を習い始めたばかりの人が、レシピ通りに包丁の使い方や火加減を練習しているのに、「一体これでどんな豪華なフルコースが作れるようになるんだろう?」と途方に暮れてしまうようなものです。目の前の作業はできるけれど、それが最終的な目標にどう結びつくのか、全体像が見えないためにモチベーションが続かなくなってしまうのです。

特にプログラミングでは、一つ一つのコードがまるでパズルのピースのようです。このピースがどんな絵になるのか、どんな機能を生み出すのかを理解するには、ある程度の知識と経験が必要です。最初のうちは、変数や条件分岐、ループといった基本的な概念を覚えることに集中しがちですが、それが「ユーザーがボタンを押したら画面が変わる」といった具体的な動きにどう繋がるのかを想像するのは難しいものです。

この壁を乗り越えるためには、まず「なぜこのコードを書くのか」「このコードが何をするのか」を意識しながら学習を進めることが大切です。ただ手を動かすだけでなく、その先の目的を常に考えることで、学習がより意味のあるものに変わります。また、小さな成功体験を積み重ねることも重要です。例えば、「挨拶を表示するだけの簡単なプログラム」でも、自分で考えて動かせたという体験は、次のステップへの大きな原動力になります。

さらに、エラーに直面したときにどう対処するか、という問題もあります。プログラミングはエラーとの戦いと言っても過言ではありません。エラーメッセージを読み解き、原因を探し、解決策を見つける能力は、経験を積むことでしか得られません。しかし、初心者のうちは、エラーが出ただけで「自分には向いていない」と諦めてしまいがちです。これも「最初の壁」の一部と言えるでしょう。

結局のところ、この「最初の壁」は、学習の初期段階で誰もが経験する自然なものです。大切なのは、それを乗り越えるための心構えと、適切な学習アプローチを見つけることです。焦らず、一歩ずつ進んでいくことが、エンジニアへの道を開く鍵となります。

関連データ

プログラミング学習者の挫折経験割合
約9割の未経験者が『最初の壁』につまずく
出典:Qiita 人気記事
プログラミング学習でつまずく具体的な要因
目標と学習内容の乖離、エラー解決の困難さ、モチベーション維持
出典:各種プログラミングスクール調査
独学でのプログラミング学習継続率
約10%未満(3ヶ月以上継続)
出典:Progate/Udemyなどの学習プラットフォームデータ
エンジニアの需要増加
2030年には最大79万人のIT人材が不足すると予測
出典:経済産業省「IT人材需給に関する調査」

今後の予測

今後、プログラミング学習の「最初の壁」を乗り越えるためのサポートは、さらに多様化していくと予想されます。一つ目のシナリオとして、AIを活用した個別最適化された学習パスや、エラー解決支援ツールが進化するでしょう。これにより、学習者は自分に合ったペースと方法で、つまずきやすいポイントを効率的に克服できるようになるかもしれません。

二つ目のシナリオは、より実践的で「目的志向」の学習コンテンツが増えることです。単に文法を学ぶだけでなく、「Xという機能を持ったアプリを開発する」といった具体的なプロジェクトベースの学習が主流になり、学習者が早い段階で達成感を味わえるような工夫が進むでしょう。これにより、学習のモチベーションを維持しやすくなります。

三つ目のシナリオとしては、コミュニティの役割がより重要になることです。オンライン・オフライン問わず、学習者同士や経験者との交流を通じて、疑問を解消したり、悩みを共有したりする場が増えることで、孤独感を感じずに学習を継続できる環境が整備されると考えられます。メンター制度の拡充もその一環となるでしょう。

ニュースタイムライン

  1. 2026年6月8日

    9割のエンジニア未経験者がつまずく『最初の壁』 。それでもアプリを作りたい #2

    Qiita 人気記事

  2. 2026年6月15日

    落合陽一、玉城絵美らを世界へ送った「東大・暦本研」にみる“天才”を育てる土壌 - エンジニアtype | 転職type

    はてなブックマーク IT

  3. 2026年6月16日

    2026年のAI×エンジニアリング──エンジニアはビジネスロジックを設計する役割へ?

    CodeZine

  4. 2026年6月16日

    未経験からエンジニアを目指すなら知っておきたい、職種の広がり方と成長を続けるコツ

    Qiita 人気記事

  5. 2026年6月16日

    バイブコーディングはもう終わった、 起業家が進むべきは「エージェント型エンジニアリング」(Forbes JAPAN)

    Yahoo!ニュース IT

  6. 2026年6月16日

    エンジニアと英語 ― 言語だけではない「ハングリー精神」という生存競争|てくの

    はてなブックマーク IT

  7. 2026年6月16日

    エンジニアリング戦略の作り方 / Crafting Engineering Strategy

    はてなブックマーク IT

  8. 2026年6月17日

    技術力だけでは選ばれない。未経験エンジニアが現場で差をつける「対話の技術」5選

    Qiita 人気記事

  9. 2026年6月17日

    歌手の宮本佳林さん、診断サービスを自力で開発 「エンジニアの凄さがわかる」

    ASCII.jp

  10. 2026年6月17日

    歌手の宮本佳林さん、診断サービスを自力で開発 「エンジニアの凄さがわかる」(アスキー)

    Yahoo!ニュース IT

参考引用

9割のエンジニア未経験者がつまずく『最初の壁』

Qiita 人気記事
🤖

記事AI質問チャット

PREMIUM

この記事についてAIが質問に答えます。背景・要約・影響まで深堀り。

ログインして利用

🛡️ 読者ファクトチェック0

読者が投稿し、管理者承認後に表示される事実確認情報

まだ承認済みのファクトチェックはありません。

ファクトチェックを投稿するには ログイン が必要です

関連記事

こんな記事も読まれています

コメント (0)

コメント投稿にはログインが必要です。

まだコメントはありません。最初のコメントを書いてみましょう。

この記事について疑問がありますか?

事実誤認や不適切な内容について通報できます (要ログイン)。

異議申し立て・通報