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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。
2025年12月18日
2025年 PFN夏季インターンシップの選考課題公開Preferred Networks 2025 夏季インターンシップで用いた選考課題を GitHub 上で公開しました。 PFN […] 投稿 2025年 PFN夏季インターンシップの選考課題公開 は Preferred Networks Tech Blog に最初に表示されました。
Preferred Networks
2026年1月22日
RailwayがAWSに対抗するAIネイティブクラウドインフラストラクチャで1億ドルを確保サンフランシスコを拠点とするクラウドプラットフォームRailwayは、マーケティングに1ドルも費やさずに200万人の開発者を静かに集めたが、木曜日に資金調達を発表した。
VentureBeat AI
2026年3月6日
オープンソースAI - AI at MetaMetaは、開発したAI技術をオープンソース化して公開する方針を強化している。同社が構築したAIモデルを研究者や開発者向けに開放することで、業界全体における技術革新の加速を目指している。 この取り組みは、Metaが独占的な開発ではなく、広範なコミュニティとの協働によるAI技術の進化を重視する戦略を示すものだ。オープンソース化により、世界中の研究機関やスタートアップが最先端のAI技術にアクセス可能となり、より多くのイノベーションが生まれやすい環境構築につながると期待される。 同社はこれまでも複数のAIモデルや関連ツールをオープンソースで公開してきた経歴がある。今回の方針はそうした姿勢をさらに拡大させるものとなっており、AI分野での競争力を維持しながら、業界全体の発展に貢献しようとするアプローチを採用している。 (引用元:Meta AI)
Meta AI
2026年4月18日
GitHub Copilot CLIを使ってプロンプトジェネレーターを構築するRubber Duck Thursdayストリーム中に作成されたプロンプトジェネレーターの製作過程を紹介します。
GitHub Blog (AI)
2026年5月1日
初心者向けGitHub Copilot CLI:インタラクティブモード vs 非インタラクティブモードCLI のインタラクティブモードと非インタラクティブモードの違いを学びます。
GitHub Blog (AI)
2026年5月5日
OpenClaw: After Hours @ GitHubに今すぐ登録OpenClawビルダーがMicrosoft Build 2026期間中にGitHub本社に集結し、デモと会談を行います。現地参加またはTwitchのライブストリーム視聴が可能です。
GitHub Blog (AI)
2026年5月7日
「正解」が確定的でない場合のエージェント動作の検証GitHub Copilotクラウドエージェント向けの「信頼レイヤー」を構築する方法について、脆弱なスクリプトやブラックボックス判定を使用せず、優位性分析を用いた手法を紹介しています。
GitHub Blog (AI)
2026年5月7日
GitHub - ogulcancelik/herdr: agent multiplexer that lives in your terminal.You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.…
はてなブックマーク IT
2026年5月8日
GitHub エージェンティック・ワークフローのトークン効率を改善するすべてのプルリクエストで実行されるエージェンティック・ワークフローは、API請求額を静かに積み重ねることができます。本記事では、独自の本番環境ワークフローを計測し、非効率性を見つけ、それらを修正するエージェントを構築した方法について説明します。
GitHub Blog (AI)
2026年5月13日
ダンジョンズ&デスクトップ:GitHub Copilot CLIを使用して手続き生成ローグライクゲームを構築するあるGitHubメンバーがGitHub Copilot CLIを使用して、任意のコードベースをユニークなローグライクダンジョンに変える拡張機能を構築した方法を学べます。
GitHub Blog (AI)
2026年5月14日
AIで大儲けする奇妙な日本企業たちMSG開発者と世界最大のトイレ製造メーカーの共通点とは
The Economist Business
2026年5月16日
汎用アクセシビリティエージェントの構築—およびそのプロセスで学んだことGitHubがパイロット中の実験的な汎用アクセシビリティエージェントについて学びます。
GitHub Blog (AI)
2026年5月19日
ローカルGitHubセッションをどこからでも開始できますVS CodeまたはCLIで作業を開始し、スマートフォンから完了させてください。GitHub Copilotセッションのリモートコントロールがgithub.comおよびGitHub Mobileで一般利用可能になりました。
GitHub Blog (AI)
2026年5月20日
驚愕:秘密のCISA認証情報がパブリックGitHubリポジトリで発見されるSSHキー、平文パスワード、その他の機密データが2025年11月から公開されていました。
Ars Technica AI
2026年5月20日
NVIDIAとGoogle Cloudが次世代のAIビルダーをエンパワーメント今年のGoogle I/Oカンファレンスで、NVIDIAとGoogle Cloudが両社の共同開発者コミュニティの10万人以上の開発者の活動を加速させ、キュレーションされた学習パスを提供している。
NVIDIA Blog
2026年5月21日
AnthropicのCode with Claudeがコーディングの未来を披露—好むと好まざるとを問わず5月19日にロンドンで開始されたソフトウェア開発者向けのAnthropicの2日間のイベント「Code with Claude」では、Googleも同日開始したことで強い雰囲気が漂っていた…
MIT Technology Review AI
2026年5月22日
NVIDIA GTC Taipei at COMPUTEX:AI分野の次のステップをライブ更新COMPUTEX内のNVIDIA GTC Taipeiで、世界の開発者、研究者、業界リーダーが一堂に集まり、AI分野の最新のブレークスルーについて、あらゆる業界にわたるトピックをカバーして深掘りしている。
NVIDIA Blog
2026年5月22日
ハッカーグループが前例のない規模でオープンソースコードを汚染GitHubはTeamPCPによるソフトウェアサプライチェーン攻撃の大規模な一連の行為の最新の被害者である。
Ars Technica AI
2026年5月23日
GitHubがGartner Magic Quadrantエンタープライズ AI コーディングエージェント部門でリーダーとして3年連続認定私たちは、開放的でセキュアなAI駆動プラットフォームを構築することで、すべての開発者にエンパワーメントを行い、ソフトウェア開発の未来を定義することにコミットしています。
GitHub Blog (AI)
2026年5月23日
GitHubが3年連続でGartner Magic Quadrantのエンタープライズ AI コーディングエージェント部門のリーダーに認定GitHubが、調査企業Gartnerの「Magic Quadrant」においてエンタープライズAIコーディングエージェント部門でリーダーとして、3年連続の認定を受けた。 同社は開発者向けのAI統合プラットフォーム構築を継続的に推進している。セキュリティと信頼性を重視しながら、AI機能の充実を図っており、エンタープライズ環境での利用に対応したツール開発に注力しているという。 複数年連続でのリーダー認定は、GitHubのコーディング支援技術とAI機能の実装において、市場で高く評価されていることを示している。企業向けの開発環境構築において、GitHubのソリューションが一定の信頼を獲得していることが伺える。 今後も開発者向けAIツールの進化が加速する中で、同社がどのような機能拡張やセキュリティ強化を進めるかが注視される。 (GitHub Blog)
2026年5月26日
GitHub初心者向け:VS CodeでGitとGitHubを始める方法# VS CodeでGitHub連携を始める方法が公開 プログラミング初心者がバージョン管理を学ぶためのガイドが公開された。Visual Studio Code(VS Code)を使用してGitおよびGitHubと連携させるための基本的な手順が説明されている。 このガイドでは、ローカル環境でのプロジェクト管理から、GitHubへのアップロード、チーム開発における協働作業まで、段階的な実装方法が紹介されている。VS Codeの統合ターミナル機能を活用することで、複雑なコマンド操作を最小限に抑えながら、効率的にバージョン管理を実行できるとされている。 具体的には、リポジトリの初期化、ファイルのステージング、コミット、プッシュなどの基本操作が解説されており、初めてこれらのツールに触れるユーザーでも実践しやすいと考えられる。 開発チーム間でのコード共有やプロジェクト管理の重要性が高まる中、こうした入門ガイドの公開は開発環境の敷居を低くする取り組みとして注目される。 **出典:GitHub Blog**
GitHub Blog (AI)
2026年5月28日
Visaが開発者向けエージェント決済を強化するためRepritに投資Visaは開発プラットフォーム「Reprit」への投資を発表した。この投資を通じ、AI エージェントを活用した決済機能の開発強化を進める狙いがある。 Repritは開発者向けのプラットフォームで、プロトタイピングや開発プロセスを効率化するツールとして機能している。Visa社内では既に1,000人を超える従業員がこのプラットフォームを利用し、新機能の開発や実装に携わっているという。 同社の投資は、デジタル決済分野におけるAI技術の活用が進む中での戦略的な一手と言える。エージェント決済とは、自動化されたシステムが顧客に代わって決済処理を実行する仕組みで、今後のフィンテック業界における重要な技術として注視されている。 Visaはこの投資により、開発者コミュニティの拡大と決済技術の革新を促進する方針を示している。 (引用元:TechCrunch)
TechCrunch
2026年5月29日
Google I/O 2026の12の主要発表をまとめたGoogleが開催した2026年の開発者向けカンファレンス「Google I/O 2026」では、AI技術に関する複数の重要な発表が行われた。 発表の中心となったのは、新しいAIモデルの登場だ。マルチモーダル対応の「Gemini Omni」や軽量版の「Gemini 3.5 Flash」など、様々な用途に対応したモデルが紹介された。これらは処理速度や効率性の向上を実現する設計となっており、開発者向けのツールとしての実用性が強化されている。 同カンファレンスでは、これら新モデルの他にも複数のAI関連機能やサービスが公開された。発表の総数は12項目にのぼり、Googleの人工知能分野における技術開発の進展ぶりが示された形だ。 これらの発表により、開発者やユーザーが利用可能なAI技術の選択肢が増え、より多くの応用分野での活用が期待される。業界全体におけるAI統合の加速につながると見られている。 (出典:Google AI Blog)
Google AI Blog
2026年5月29日
開発者のままで。ただ外で。最新GitHub Shopコレクションが登場GitHubは、開発者のライフスタイルを拡張する新しいESCコレクションを発表した。このコレクションは、デスク環境に限定されない働き方を提案している。 屋外での作業やカフェなど自然光の中でのアイデア出しに対応したアイテムを揃えており、開発者が従来のオフィス環境以外でも効果的に業務を進められるよう支援する狙いがある。 新コレクションの詳細については、GitHub公式ブログで確認できる。リモートワークの多様化に伴い、場所を選ばない開発環境への関心が高まる中、同社は開発者コミュニティのニーズに応える形でこのラインアップを展開している。 (引用元:GitHub Blog)
GitHub Blog (AI)
2026年5月29日
Microsoft 365 Copilotが速度向上とデザイン刷新を実現マイクロソフトはMicrosoft 365 Copilotの改良版をリリースしており、同社は読み込みが2倍高速化したクリーンなデザインを実現していると主張している
The Verge AI
2026年5月29日
ローザリンド・バイオディフェンスで社会的レジリエンスを強化OpenAIはローザリンド・バイオディフェンスを立ち上げ、バイオディフェンス、公衆衛生、パンデミック対応を推進する精査済みの開発者およびアメリカ政府パートナーへのGPT-ローザリンドへの信頼できるアクセスを拡大している
OpenAI
2026年5月29日
美味すぎる理由を説明しろ!!寿司!! 「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」最新作の映像が公開に。「ソニック」ライクな爽快アクションか個人ゲーム開発者のただすめん氏は本日(2026年5月29日),開発中の「爽快アクションゲーム」の映像を公開した。内容から「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」シリーズの最新作と思われる。
4Gamer.net
2026年5月29日
“売れば利益になる。しかし,本当に売るべきなのか”という葛藤を味わえる。経営シム「あなた、転売ヤーですよね?」Steamストアページを公開個人ゲーム開発者の雅氏は本日,経営シミュレーション×ADV「あなた、転売ヤーですよね?」のSteamストアページを公開した。プレイヤーはカードショップ店主として,来店客が「転売ヤー」かどうかを見極めながら,売上と店舗の評判の両立を目指していく。利益を取るか,追い出すかの判断はプレイヤー次第だ。
4Gamer.net
2026年5月29日
プレイするたびにルールが変化するローグライクチェスゲーム「Gambit」,誰でも参加できるプレイテストを開催中個人開発者のJeriko氏は本日(2026年5月29日),開発中の新作タイトル「Gambit」のオープンプレイテストを開催中であると発表した。本作は,ルールが毎回変化するチェスに挑戦する,ローグライクチェスゲームだ。
4Gamer.net
2026年5月29日
「スターベスター:星収穫機」,Steamで配信開始。宇宙空間にドローンを展開して,採掘や資源収集を進める自動化ゲームFutureFriendsGamesとソロ開発者のSyphono4は2026年5月29日,「スターベスター:星収穫機」をSteamでリリースした。価格は905円(税込)。本作は,宇宙空間が舞台の自動化ゲームだ。プレイヤーはドローンを展開し,採掘や資源収集を進めていき,巨大構造物の建造を目指す。
4Gamer.net