TOPIC TIMELINE
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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。
2026年1月13日
Salesforceが職場AI戦争でMicrosoftとGoogleに対抗する新しいSlackbot AIエージェントをロールアウトSalesforceは火曜日に完全に再構築された同社の職場アシスタント Slackbot の新バージョンをローンチし、単純な通知ツールから変革した。
VentureBeat AI
2026年3月16日
[プレスリリース・記者会見等] JAXA–NASA共同低重力ミッションが解き明かす、生体応答における重力依存性 宇宙航空研究開発機構(JAXA)は、国際宇宙ステーション(ISS)の利用成果最大化に向けた日米協力枠組み(Japan-U.S. Open Platform Partnership Pro
JAXA
2026年5月7日
接続して準備完了:Gaijin シングルサインオンが GeForce NOW で利用可能にタイピングは少なく、タンクアクションは多く。ログイン速度の向上により、ゲームプレイにより多くの時間を費やせます。今週、GeForce NOW のメンバーは戦場へのよりスムーズなアクセスが実現します。クラウドゲーミングはすべてについてです。
NVIDIA Blog
2026年5月13日
WindowsでCodexを実現する安全で効果的なサンドボックスの構築OpenAIがファイルアクセスとネットワーク制限を制御してWindowsでCodexを実現するための安全で効果的なサンドボックスをどのように構築したかについて説明します。
OpenAI
2026年5月14日
クラウドでお会いしましょう:『Subnautica 2』Early AccessがGeForce NOWで公開編集者注:Gajinシングルサインオン機能は現在稼働しています。ダイビングマスクを装着してください — Subnautica 2はGeForce NOWでローンチ日に公開されるため、メンバーはゲームに飛び込むことができます。
NVIDIA Blog
2026年5月15日
ゼロデイエクスプロイトがWindows 11のデフォルトBitLocker保護を完全に無効化エクスプロイトの動作メカニズムは完全には明らかではありません。マイクロソフトが調査中です。
Ars Technica AI
2026年5月20日
シンガポール向けOpenAIの開始OpenAI for Singaporeは複数年のAIパートナーシップを開始し、展開の拡大、地元の人材育成、ビジネスと公共サービスへのAI支援を行う。
OpenAI
2026年5月21日
AdventHealthがOpenAIとの提携で全人的医療を推進AdventHealthはChatGPT for Healthcareを使用して、ワークフローの効率化、事務負担の軽減、患者ケアにより多くの時間を充てている。
OpenAI
2026年5月21日
ストリーミング免許:『007 First Light』がGeForce NOWにアルティメットバンドルで登場GeForce NOWがスパイ・アクション、高速レーシング、メンバーリワードの豪華ミックスで、今週新たに8つのゲームがクラウド対応となり、さらなるアクションを提供開始する。
NVIDIA Blog
2026年5月24日
カリダ・ポパルとハビエル・ザネッティがサッカースターとしてUN チャンピオンに任命されるワールドカップ開幕を数日に控え、16人のサッカーの偉人が「Football for the Goals」チャンピオンに任命され、持ち前のプロフィールを活かして持続可能な開発目標(SDGs)への認識を高め、人と地球のより良い未来を目指して提唱する活動を行います。
UN News
2026年5月25日
DartがサーバレスのCloud Functions for Firebaseに対応、Dartはフルスタック言語へ。事前コンパイルでコールドスタートが10ミリ秒Googleは5月19日と20日の2日間にかけて行ったイベント「Google I/O 2026」で、Dart言語がFirebaseのサーバレス実行環境であるCloud Functions for Firebaseに実験的対応をしたと発表しま...
Publickey
2026年5月27日
ついにMonoランタイムを脱却する「.NET MAUI」。Xamarinから続いてきたMonoランタイムをCoreCLRに移行マイクロソフトは、シングルコードでiOS、Android、Windows、macOSに対応するUIフレームワーク「.NET MAUI」のiOSとAndroidにおけるランタイムが、今秋リリース予定の.NET 11でCoreCLRに移行するこ...
Publickey
2026年5月28日
ゲーミングの名前は...クラウドゲーミング:『007 First Light』がGeForce NOWでローンチライセンス取得済みのストリーミングで、シェイク&ステア。GeForce NOWはスパイ活動を強化し、007 First Lightのローンチにより、メンバーがほぼすべてのデバイスからジェームス・ボンドの再想像されたオリジンストーリーにスリップインできます。
NVIDIA Blog
2026年5月29日
Microsoft 365 Copilotが速度向上とデザイン刷新を実現マイクロソフトはMicrosoft 365 Copilotの改良版をリリースしており、同社は読み込みが2倍高速化したクリーンなデザインを実現していると主張している
The Verge AI
2026年5月29日
FormInv: 数学推論ベンチマークにおけるセマンティック不変性の測定プロトコルMathCheck(ICLR 2025)のパラフレーズ品質監査により、129グループ中4つのセマンティック的に不正確なパラフレーズ(3.1%)が検出されました。これらを削除するとGPT-4oはランク2からランク4に低下し、Claude HaikuとDeepSeek V3がそれを上回ります。これらのランク変動は単一モデル評価では見えません。
arXiv cs.LG
2026年5月29日
ゲームの開始前に待たされる「シェーダコンパイル」問題が解消? 「Forza Horizon 6」でも使われた「Advanced Shader Delivery」の仕組み「ForzaHorizon6」のPC版は,「シェーダコンパイル」の待ち時間が大幅に短いことも話題を呼んでいる。これは,MicrosoftがGPUメーカーと協力して実現した「AdvancedShaderDelivery」という仕組みによるものだ。
4Gamer.net
2026年5月29日
LUNA SEA全国ツアーが故郷・秦野で開幕、追加アリーナ公演開催を発表LUNA SEAが全国ツアー「LUNA SEA TOUR 2026 UNENDING JOURNEY -FOREVER-」の追加アリーナ公演「LUNA SEA TOUR 2026 UNENDING JOURNEY -TO RISE-」を開催することを発表した。
音楽ナタリー
2026年5月29日
UPDF Windows版 2.5.3公開|日常のPDF操作をより快適にPDF編集ソフト「UPDF」は、Windows版の最新アップデートとなるバージョン2.5.3を公開しました。今回のアップデートでは、PDFページの削除、複数タブの整理、文書閲覧時の自動ページ送りなど、日常的なPDF操作をよ...
PR TIMES
2026年5月29日
節酒、フィオナ・アップル、そして忍耐強さがカーラ・デレヴィングネの音楽キャリアをスタートさせたワーナー・レコーズとの契約者であるカーラは、新曲『I Forgot』と『Out of My Head』について語り、来たるデビューアルバムでの驚くべきコラボレーションを明かした。
Rolling Stone
2026年5月29日
株式会社QueeenB、AI for Science時代の研究構想を実験自動化計画に落とし込む「AI for Science ラボ自動化相談プログラム」を開始AI技術が科学研究を支援する「AI for Science」時代において、アルゴリズムと実際の実験を結びつけるプロセスの複雑性が課題となっている。従来の研究は人間の試行錯誤に依存し、時間と再現性の問題を抱えていた。QueeenBは、AI生成の研究構想を実験室の自動装置に落とし込む支援を行う「AI for Science ラボ自動化相談プログラム」を開始した。
PR TIMES
2026年5月30日
QREATION取締役・伊吹が「Forbes 30 Under 30 Asia 2026」に選出株式会社QREATION(本社:東京都渋谷区、代表取締役:米永圭佑、以下「当社」)は、Forbesが発表する「Forbes 30 Under 30 Asia 2026」の「Social Media, Marketing & Advertising」部門に、当社取締役の伊吹...
PR TIMES
2026年5月30日
独立系セキュリティ研究者に刑事捜査で脅迫したとしてマイクロソフトが批判を浴びるマイクロソフトと独立系セキュリティ研究者の間の公開的な対立が、ソフトウェアのセキュリティ確保に責任を持つべき者は誰かに関する長年の議論を再び開くことになった。
TechCrunch
2026年5月30日
オーダーメイドの『KASHIYAMA』×光文社3誌コラボ企画働く女性の理想をかなえる「オーダー for Me(ハート)プロジェクト」第二弾を発表!株式会社オンワードパーソナルスタイル(本社:東京都港区 代表取締役社長:関口 猛)が展開するオーダーメイドの『KASHIYAMA』は、株式会社光文社(本社:東京都文京区 代表取締役社長:巴 一寿)の月刊女性誌...
PR TIMES
2026年5月30日
一般社団法人Chefs for the Blue、2026年5月18日(月)に鈴木農林水産大臣・藤田水産庁長官に政策提言「シェフの提言3.0」を提出日本の海面漁業の漁獲量がピーク時の4分の1以下まで減少するなか、「このままでは魚が食べられなくなるかもしれない」と活動を開始したシェフチーム一般社団法人Chefs for the Blue(本社:渋谷区千駄ヶ谷/代...
PR TIMES
2026年5月30日
『ウェンズデー』『ビーフ』『ストレンジャー・シングス』の職人が仕事に必要な必須ツールを公開あらゆるアーティストには仕事をするために1つの重要なツールが必要です。Netflixがプレゼンテーションする『Variety』の特別版『For the Love of the Craft』では、シニアアーティストが…
Variety
2026年5月30日
Ridgelinez の実践知を体系化した書籍『Leading Transformation』が、米国カリフォルニア大学バークレー校図書館に収蔵組織変革支援を行うコンサルティング企業が、実務経験を体系化した書籍『Leading Transformation』が米国カリフォルニア大学バークレー校図書館に収蔵されることになった。従来、経営学の権威性は欧米の理論家による体系化を通じて確立されてきたが、デジタル化やアジャイル経営など経営環境の急速な変化により、理論と実践のギャップを埋める「実装可能な知」の重要性が高まっている。同書の収蔵決定は、日本発の実践知がグローバルな学術評価を受ける契機となり、日本型組織改革論の国際的な知識体系化への第一歩を示唆している。
PR TIMES
2026年5月30日
【募集開始】今年は1,000人で “命の水”をつなぎたい 10/18(日)チャリティラン&ウォーク「GLOBAL 6K FOR WATER 2026」 開催10月18日に開催される「GLOBAL 6K FOR WATER 2026」は、水資源問題への対応を参加型スポーツイベントとして実現するチャリティラン&ウォークです。今年は1,000人規模での参加を目指しており、参加者が運動を通じて開発途上国の給水インフラ整備を支援する仕組みとなっています。SDGs達成に向けた民間企業やNPOの連携が加速する中、ウェルネス意識と社会貢献欲求の融合により、このような市民参加型イベントが成長しています。参加者は運動習慣を獲得しながら国際貢献に関わることで、数値目標達成だけでなく社会問題の可視化という効果も期待されています。
PR TIMES
2026年5月30日
「Fable」のリリースが2027年2月に決定。6月8日配信の「Xbox Games Showcase 2026」での新発表を予定Fableの新作が2027年2月にリリースされることが決定し、PlaygroundGamesが開発を担当しています。同社はForza Horizonシリーズの成功で知られ、広大なオープンワールド実装に定評があります。6月8日に配信されるXbox Games Showcase 2026では新たな情報が発表される予定で、マイクロソフトは大規模イベントを通じてゲームの魅力を世界に伝える戦略を展開するとのことです。15年以上のブランク期間を経ての新作となり、現代のAAAゲーム開発における課題解決が注目されています。
4Gamer.net
2026年5月30日
『Forbes 30 Under 30 Asia 2026』THE ARTS 部門に 株式会社積彩 創業者 大日方伸・江口壮哉 が選出Forbes主催の「30 Under 30 Asia 2026」のARTS部門に、美術関連スタートアップ・積彩の創業者2名が選出されました。同社はテクノロジーと透明性を活用して、従来の美術館・画廊中心の流通構造に変革をもたらす企業として評価されています。アジアの新興市場では、デジタル基盤を活用した取引の民主化を求める若年世代の高所得層の需要が拡大しており、こうした背景が今回の選出につながったとのことです。
PR TIMES
2026年5月30日
eスポーツチーム「REJECT」Fortnite部門にYoutubeチャンネル登録者数24万人超のたろう、相方のSPINZが加入!選手として世界一を目指すeスポーツチーム「REJECT」のFortnite部門に、YouTubeチャンネル登録者数24万人超の人気配信者たろうとその相方SPINZが加入しました。このトレンドは、従来は別々だったエンターテイナーと競技プレイヤーの領域が融合していることを示しています。チームはファン層拡大とマーケティング価値を狙う一方で、配信での人気と競技での成功が必ずしも一致するとは限らず、選手のキャリア構築における新たな課題が生まれています。
PR TIMES