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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。

  1. 2026年10月22日

    手のひらサイズの“宇宙AIデータセンター”? JAXA後押しの国内新興が実現目指す 南極・高山での利用も視野

    宇宙で取得したデータをその場で小型のAIに処理させ、軽量化してから地上に下ろす──という仕組みの実現を目指す日本初ベンチャー、技術開発の進捗は。

    ITmedia NEWS

  2. 2026年10月23日

    堀井雄二氏が原作・制作総監督を務める「続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬」が2027年3月4日発売10月23日よりパッケージ版の予約受付開始

    ジー・モードは、Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Steam用推理アドベンチャー「続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬」を2027年3月4日に発売する。価格は通常版が7,678円、ダウンロード版が4,800円。本日10月23日より、Nintendo Switch 2/Nintendo Switchパッケージ版の予約が開始される。

    Game Watch

  3. 2026年10月23日

    史上最高のRPGスタジオ、BioWareの軌跡

    今も昔も、優れたRPG開発スタジオは数多くあるが、30年以上にわたってBioWareが成し遂げてきたことに並ぶものはいない BioWareは死んだ。私の胸中では、怒りと悲しみ、そしてあえて『ファイト・クラブ』の台詞を借りるなら「ジャックは少しも驚きません」というあの感情が、奇妙に入り混じっている。今年、この伝説的なRPGスタジオの親会社は、投資家グループによって買収された。歴史が示すように、ベンチャーキャピタルは手を触れたものをしばしば死に追いやり、そこから引き出せる価値をす

    IGN Japan

  4. 2026年10月23日

    IPO急減でベンチャー選別の時代へ、成熟企業はM&A模索

    国策マネーが防衛やAIなどディープテックに向かう一方、エグジット(出口戦略)は長期化しています。上場を急がず足腰を鍛える成熟ベンチャーの戦略と、M&Aなど新たな出口の受け皿づくりに迫ります。

    東洋経済オンライン

  5. 2026年10月24日

    設立1年未満、100万円資本金で人型ロボット開発

    [社 名]Highlanders(ハイランダーズ)[設 立]2023年5月[資本金(資本準備金含む)]100万円[社員数]約15人/約35人[代表者名]増岡宏哉[所在地]東京都豊…

    東洋経済オンライン

  6. 2026年10月25日

    設立半年で15億円超調達、量子計算機ベンチャーQubitcoreの野望

    [社 名]Qubitcore(キュービットコア)[設 立]2024年7月[資本金(資本準備金含む)]15億8330万円[社員数]11人/14人[代表者名]綿貫竜太[所在地]神奈川…

    東洋経済オンライン

  7. 2026年10月25日

    石川発、地方交通の救世主か?ベンチャー「ムービーズ」

    [社 名]ムービーズ[設 立]2024年5月[資本金(資本準備金含む)]2億1000万円[社員数]非公開/約25人[代表者名]魏 嘉宏・菅沼直樹[所在地]石川県金沢市 大…

    東洋経済オンライン

  8. 2026年10月26日

    設立3年未満、衛星データ活用を担う異色ベンチャー

    [社 名]New Space Intelligence(ニュースペースインテリジェンス)[設 立]2021年11月[資本金(資本準備金含む)]3億5589万円[社員数]23人/34人…

    東洋経済オンライン