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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。

  1. 2026年10月15日

    競馬の「大穴狙い」と「複勝転がし」期待値が高いのはどっち?ギャンブル研究者の意外な結論 - ニュースな本

    「当たりやすい馬券」なら、何度も買えば着実にお金を増やせそう――。そんな直感を裏切るのが「複勝転がし」だ。勝ったら全額を次の複勝に賭ける。1回ごとの勝率は高そうなのに、なぜか繰り返すほど不利になる。数学で考えると見えてくる、「当たりやすい賭け」の意外な落とし穴とは。※本稿は、社会学者の谷岡一郎『ギャンブルのからくり』(講談社)の一部を抜粋・編集したものです。

    ダイヤモンド・オンライン

  2. 2026年10月16日

    「トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション」が販売停止。ゲームの品質が低いという意見を受けSteamでは圧倒的に不評

    セガは、PC用戦略シミュレーション「トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション」について販売を一時停止した。

    Game Watch

  3. 2026年10月16日

    10回賭けて何回勝てば「ギャンブルだけで食べていける」のか? - ニュースな本

    「ギャンブルは胴元が儲かるようにできている」――それでも、ギャンブルだけで生計を立てるプロは存在する。彼らは運任せに賭けているわけではない。スポーツ・ベッティングでは「客に有利な瞬間」を見極め、ポーカーでは「勝てる相手」ではなく、別のところに勝機を見いだす。プロは一体、どこを見て賭けているのか。知られざる「勝てる賭け」の仕組みに迫る。※本稿は、社会学者の谷岡一郎『ギャンブルのからくり』(講談社)の一部を抜粋・編集したものです。

    ダイヤモンド・オンライン

  4. 2026年10月17日

    ギャンブルで「勝率は悪くないのに借金まみれ」になる人が生まれるカラクリ - ニュースな本

    「負けたら次は倍賭けすれば、いつか取り返せる」――。ギャンブルで負けが続いたとき、そんな考えが頭をよぎったことはないだろうか。ところが、この「負けを取り返すための賭け金アップ」こそ、破滅への入り口になりかねない。勝っているときは少額、負けるときは大金を失う人は、なぜ生まれるのか。ギャンブラーの「コマの上げ下げ」と数学的な期待値から、危険な賭け方の正体を探る。※本稿は、社会学者の谷岡一郎『ギャンブルのからくり』(講談社)の一部を抜粋・編集したものです。

    ダイヤモンド・オンライン

  5. 2026年10月18日

    セガ「ショーグン2」改訂版、品質不足で販売停止 Steam評価は「圧倒的に不評」

    セガは、PC向け戦略ゲームの改訂版『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』の販売を一時停止した。発売直後に品質が自社の基準に達していないと認め、旧版の販売を再開する方針も示した。購入済みの人は引き続きプレイできるとしている。

    CNET Japan

  6. 2026年10月18日

    ギャンブルで「トータル収支」を気にするのは野暮?優れたギャンブラーが勝ち負けより大切にしていること - ニュースな本

    ギャンブルをするなら、できるだけ勝ちたい――そう考えるのが普通だろう。ところが、長くギャンブルを続ける人ほど「負けないこと」だけを追い求めてはいないという。むしろ、負けるときは小さく、勝つときは大きく。そんな「ちょびちょび負けて、たまにドーンと勝つ」賭け方をするのだ。トータルでは負けていても、なぜ彼らはギャンブルを楽しめるのか。その意外な勝負哲学を探る。※本稿は、社会学者の谷岡一郎『ギャンブルのからくり』(講談社)の一部を抜粋・編集したものです。

    ダイヤモンド・オンライン