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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。

  1. 2026年10月14日

    【ニンテンドーミュージアム】思い出の「ゼルダの伝説」を振り返ろう!第1展示棟に“ヒストリーボード”が展示中スマホアプリと連携して映像や音楽も楽しめる

    任天堂は、同社の歴史とこだわりを展示・体験可能な広報施設「ニンテンドーミュージアム」において、期間限定で「ゼルダの伝説40周年 ヒストリーボード」を展示している。

    Game Watch

  2. 2026年10月14日

    「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の新たな映像が公開! 新要素「万魔殿」の存在も明らかにボスと再戦できる新要素。amiiboの発売もアナウンス

    任天堂は、11月5日に発売を予定しているNintendo Switch 2用アクションアドベンチャー「ゼルダの伝説 時のオカリナ」における新映像を公開した。

    Game Watch

  3. 2026年10月15日

    ゼルダの伝説 時のオカリナ プレビュースクリーンショット

    ゼルダの伝説 時のオカリナのプレビュースクリーンショット

    IGN Japan

  4. 2026年10月15日

    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクをプレイした感想!想像以上に原作と違った!

    まるで舞台劇のように 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を約1時間プレイして、最も強く感じたのは以下の3点だ。 単なる忠実なリメイクではない。会話の追加、謎解きの刷新、細部まで作り込まれた新たなアートスタイルによって、ゲーム世界に奥行きを与えることを重視している。 ゲームの構造にもいくつか変更が加えられ、より理にかなった世界が表現されている。 演劇的のような演出が積極的に取り入れられている。 リンクの家を出て、コキリの森へと最初の一歩を踏み出した瞬間、『ゼルダの伝説 時のオカリナ

    IGN Japan

  5. 2026年10月15日

    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版をプレイして判明した29個の新要素――作り直されたパズルに進化した中ボス戦、深みを増した会話など

    単純な1対1の再現にはとどまらないリメイク Nintendo Switch 2でリメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を1時間以上プレイした。オリジナル版を何度もクリアしている筆者は、あの冒険を再構築するにあたっての開発側の考え方がうかがえる、細かな変更点に数多く気づいた。 リメイクに際しての調整では、あらゆる要素が見直しの対象になったようだ。謎解きは現代的な操作体系に合うよう変更され、中ボス戦は再設計によって戦闘ごとに新鮮さが加わり、新たなショートカットや状況に応じたヒン

    IGN Japan