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特定トピックに関する記事を時系列で並べて「いつ・何が起きたか」を俯瞰します。

  1. 2025年12月16日

    自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-8B-VL」─日本語VQA・Visual Grounding評価と翻訳

    はじめに Preferred Networks(以下、PFN)では2025年8月から、経済産業省および国立研究開発法人 新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)が実施する、国内の生成AI基盤モデルの開発力強化を目的 […] 投稿 自律稼働デバイス向け高精度軽量VLM「PLaMo 2.1-8B-VL」─日本語VQA・Visual Grounding評価と翻訳 は Preferred…

    Preferred Networks

  2. 2025年12月18日

    2025年 PFN夏季インターンシップの選考課題公開

    Preferred Networks 2025 夏季インターンシップで用いた選考課題を GitHub 上で公開しました。 PFN […] 投稿 2025年 PFN夏季インターンシップの選考課題公開 は Preferred Networks Tech Blog に最初に表示されました。

    Preferred Networks

  3. 2026年4月18日

    GitHub Copilot CLIを使ってプロンプトジェネレーターを構築する

    Rubber Duck Thursdayストリーム中に作成されたプロンプトジェネレーターの製作過程を紹介します。

    GitHub Blog (AI)

  4. 2026年5月1日

    初心者向けGitHub Copilot CLI:インタラクティブモード vs 非インタラクティブモード

    CLI のインタラクティブモードと非インタラクティブモードの違いを学びます。

    GitHub Blog (AI)

  5. 2026年5月5日

    OpenClaw: After Hours @ GitHubに今すぐ登録

    OpenClawビルダーがMicrosoft Build 2026期間中にGitHub本社に集結し、デモと会談を行います。現地参加またはTwitchのライブストリーム視聴が可能です。

    GitHub Blog (AI)

  6. 2026年5月7日

    「正解」が確定的でない場合のエージェント動作の検証

    GitHub Copilotクラウドエージェント向けの「信頼レイヤー」を構築する方法について、脆弱なスクリプトやブラックボックス判定を使用せず、優位性分析を用いた手法を紹介しています。

    GitHub Blog (AI)

  7. 2026年5月8日

    GitHub エージェンティック・ワークフローのトークン効率を改善する

    すべてのプルリクエストで実行されるエージェンティック・ワークフローは、API請求額を静かに積み重ねることができます。本記事では、独自の本番環境ワークフローを計測し、非効率性を見つけ、それらを修正するエージェントを構築した方法について説明します。

    GitHub Blog (AI)

  8. 2026年5月13日

    ダンジョンズ&デスクトップ:GitHub Copilot CLIを使用して手続き生成ローグライクゲームを構築する

    あるGitHubメンバーがGitHub Copilot CLIを使用して、任意のコードベースをユニークなローグライクダンジョンに変える拡張機能を構築した方法を学べます。

    GitHub Blog (AI)

  9. 2026年5月16日

    汎用アクセシビリティエージェントの構築—およびそのプロセスで学んだこと

    GitHubがパイロット中の実験的な汎用アクセシビリティエージェントについて学びます。

    GitHub Blog (AI)

  10. 2026年5月19日

    ローカルGitHubセッションをどこからでも開始できます

    VS CodeまたはCLIで作業を開始し、スマートフォンから完了させてください。GitHub Copilotセッションのリモートコントロールがgithub.comおよびGitHub Mobileで一般利用可能になりました。

    GitHub Blog (AI)

  11. 2026年5月20日

    驚愕:秘密のCISA認証情報がパブリックGitHubリポジトリで発見される

    SSHキー、平文パスワード、その他の機密データが2025年11月から公開されていました。

    Ars Technica AI

  12. 2026年5月22日

    ハッカーグループが前例のない規模でオープンソースコードを汚染

    GitHubはTeamPCPによるソフトウェアサプライチェーン攻撃の大規模な一連の行為の最新の被害者である。

    Ars Technica AI

  13. 2026年5月23日

    GitHubがGartner Magic Quadrantエンタープライズ AI コーディングエージェント部門でリーダーとして3年連続認定

    私たちは、開放的でセキュアなAI駆動プラットフォームを構築することで、すべての開発者にエンパワーメントを行い、ソフトウェア開発の未来を定義することにコミットしています。

    GitHub Blog (AI)

  14. 2026年5月28日

    MEGUMIの根底にあるのはヤンキー魂、「A-Studio+」でプロデュース業を始めたきっかけ語る

    MEGUMIが明日5月29日放送のTBS系トーク番組「A-Studio+」にゲスト出演。タレント・俳優として活躍する彼女が、プロデュース業を始めたきっかけや行動力について語った。

    映画ナタリー

  15. 2026年5月30日

    Google AI StudioでビブコーディングされたI/O 2026クイズに挑戦してください

    Google AI Studioを使用して、I/O 2026の主要発表に関するクイズをビブコーディングしました。

    Google AI Blog

  16. 2026年5月30日

    「犬、猫、おやつと星占い」がテーマ。世田谷・下馬のcreative studio marutoで作家やクリエイターが集う「marutoto market」を5月31日開催

    東京都世田谷区下馬のクリエイティブスタジオが、「犬、猫、おやつと星占い」をテーマにしたマーケットイベントを5月31日に開催します。このイベントは単なる商品販売の場ではなく、同じ関心を持つクリエイターと消費者が直接つながるネットワーク構築の場となります。近年、消費者はペット関連商品を購入する際に、製作者のストーリーやライフスタイル的な価値を重視する傾向が強まっており、このマーケット形式はそうした変化に対応した新しい販売モデルとして注目されています。

    PR TIMES

  17. 2026年5月30日

    仙台市主催 事業化支援プログラム「SENDAI Startup Studio Launch Program(SSLP)」の募集を開始

    仙台市が新たに立ち上げた事業化支援プログラム「SENDAI Startup Studio Launch Program」の募集を開始しました。本プログラムはアイデア段階から実装・検証フェーズまでを包括的にサポートする点が特徴で、人口流出抑制と若年層の地元回帰を目指しています。東京一極集中が進む中、地域主導型の起業支援の必要性が高まっており、札幌市や福岡市など先行事例を踏まえた施策展開となります。成功にはメンタリングに加え、資金提供やベンチャーキャピタルとのマッチング機会、卒業後の出口戦略が重要です。

    PR TIMES

  18. 2026年5月30日

    VS Code 1.122リリース、GitHubサインインなしでBYOKを利用可能に

    Microsoftは2026年5月28日、Visual Studio Code(VS Code)1.122をリリースした。今回の更新では、BYOK(Bring Your Own Key)でGitHubにサインインしなくてもユーザー自身の言語モデルを使えるようになった。

    gihyo.jp

  19. 2026年5月30日

    Arbiter Studio ―「Padsmith」の統合を正式発表『ゲーミング周辺機器エコシステムのさらなる拡大へ』

    ゲーミング周辺機器メーカーのArbiter Studioが、Padsmithの統合を正式発表しました。マウスやキーボード、マウスパッドなどの複数製品を統合することで、RGB同期やドライバ一元管理といった機能の充実を図ります。近年、ゲーマーの購買意思決定においてこうした統合機能の重要性が急速に高まっており、スマートフォンやゲーム機と同様のエコシステム戦略が業界全体で広がっています。同社の動きは、ゲーミング周辺機器市場における垂直統合競争の加速を示す事例となります。

    PR TIMES

  20. 2026年5月31日

    「冗談だ」:GitHub Copilotの新しいトークンベース課金が開発者の間で波紋を呼ぶ

    マイクロソフトのGitHub Copilotの黄金期は終わりを迎えたようだ。

    TechCrunch

  21. 2026年6月1日

    github.comでCopilotを使いこなす ~コードの調査、AIレビュー、自律実装をWebブラウザで完結

    Copilotが活躍する場所はエディタの中だけではありません。Webブラウザでgithub.comにアクセスするだけでも、Copilotの多彩な機能を利用できます。本章では、github.com上の3つの主要機能取り上げます。

    gihyo.jp

  22. 2026年6月1日

    NVIDIAがRTX PCおよびDGX Sparkにローカルエージェント機能を拡充

    OpenClawやHermesといったオープンソースプロジェクトなど、個人向けエージェントの人気が急速に高まっており、GitHubのAI開発者コミュニティで急速に採用が進んでいる。個人の好みに適応するように構築されている...

    NVIDIA Blog

  23. 2026年6月3日

    「テムパル~アイテムの力~」10月にTVアニメ化!グリード役は橘龍丸、ユラ役は瀬戸麻沙美

    「俺だけレベルアップな件」や「盗掘王」などを制作したREDICE STUDIOによるWebtoon作品「テムパル~アイテムの力~」が、10月にTVアニメ化される。

    コミックナタリー

  24. 2026年6月3日

    マイクに息を吹きかけて登る高難度アクション「Fu-Fu-Chan -way up!-」,Steamで体験版を公開。地上からはるか上空を目指せ

    PURESO_STUDIOは,物理ベースの2Dスクロールアクション「Fu-Fu-Chan-wayup!-」の体験版をSteamで公開した。本作はマイクに息を吹きかけて風船の主人公「フーフーちゃん」を操作する高難度の登りアクションゲームだ。体験版では,マイク操作を使った序盤ステージを楽しめる。

    4Gamer.net

  25. 2026年6月3日

    データサイエンティストのためのAGENTS.mdとSkills

    はじめに 2026年現在、多くのエンジニアは GitHub Copilot, Claude Code, Cline, Cursor をはじめとするAIコーディングツールを使っているでしょう。データサイエンティストも例外に漏れず、AIコーディングツールを使っています。

    Zenn

  26. 2026年6月3日

    GitHub、Copilotアプリのテクニカルプレビューを拡大 ――CanvasやSDKの一般提供、サンドボックスもパブリックプレビューも

    GitHubは2026年6月2日、同日から開催されているMicrosoft Buildにあわせて、エージェントによる開発を支援するGitHub Copilot関連のアップデートを発表した。デスクトップ版のGitHub Copilotアプリでは、テクニカルプレビューの対象を拡大した。

    gihyo.jp

  27. 2026年6月3日

    CAMPFIRE「従業員がGitHub認証情報を個人開発サーバに誤アップロード」 不正アクセスの原因公表

    従業員が発行したGitHub認証情報が、個人開発で利用していたサーバに意図せずアップロードされ、第三者に悪用されたことが原因だったという。

    ITmedia NEWS 速報

  28. 2026年6月3日

    「使い物にならなくなった」──6月1日からの「GitHub Copilot」新料金、SNSで不満続出 他ツールへの移行表明も

    GitHubが6月1日に施行したCopilotの従量課金制を巡り、X上で「クレジットの消費が想定より速い」とする投稿が相次いでいる。

    ITmedia NEWS 速報

  29. 2026年6月4日

    AIエージェント時代に、人月受託会社はどう壊れるのか

    AIエージェント時代に、人月受託会社はどう壊れるのか 生成AIやAIコーディングエージェントによって、ソフトウェア開発の生産性は大きく変わりつつあります。 Claude Code、Cursor、GitHub Copilot、Devin、Gemini Code Assist...

    Qiita 人気記事

  30. 2026年6月4日

    Azure Update Microsoft Build 2026 特別版

    本記事は GitHub Copilot および Microsoft Foundry を活用して作成されています。内容の正確性については各公式ドキュメントをご確認ください。 概要 Build期間中にアナウンスされたUpdateをまとめました。個人的に最も印象に残ったのは...

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