
ソニー、PS5 / PS4のディスク版ゲーム発売は2027年で終了 以降はダウンロード版のみ用意 「購買トレンドの変化を踏まえ」(テクノエッジ)
ニュース概要(出典記事の要点)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2028年1月以降にPlayStationゲーム機向けに発売するすべての新作ゲームについて、物理ディスク版を用意しないことを発表しました。 2
※ 上記は出典記事の要約です。本サイト独自の分析・背景解説は下記をご覧ください。
解説
ゲームの世界で、昔ながらの「パッケージを買う」というスタイルが、もうすぐ見られなくなるかもしれません。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、PlayStation(プレイステーション)の新しいゲームソフトを、2028年1月からはパッケージ(ディスク)ではなく、インターネットでダウンロードして遊ぶ「ダウンロード版」だけで提供すると発表したんです。
これまでのゲームは、お店に行ってパッケージ版を買ってくるのが当たり前でした。ケースを開けて、ディスクを入れて…というワクワク感がありましたよね。でも、最近はインターネットのスピードも速くなって、ゲームをダウンロードするのにかかる時間も短くなりました。それに、たくさんのゲームをハードディスクに保存しておけるようにもなっています。
こうした「買い方のトレンドの変化」を、SIEはしっかりと見ていたということでしょう。昔は、ゲームソフトは「モノ」として所有する感覚が強かったですが、今は「サービス」として楽しむ、という考え方が広まっています。音楽や映画も、CDやDVDを買うより、ストリーミングサービスで聴いたり見たりする人が増えているのと似ていますね。
この変化は、ゲーム業界全体にも影響を与えそうです。パッケージを作るには、工場で生産したり、お店に運んだり、といった手間やコストがかかります。ダウンロード版だけになれば、そういった部分が減り、メーカー側にとっては効率が良くなるかもしれません。一方で、パッケージ版のコレクターだったり、手元に形として残しておきたい、という人たちにとっては少し寂しいニュースかもしれません。
SIEは、PS5やPS4のゲームについても、2028年1月以降に発売される新作はディスク版がなくなる、としています。すでに発売されているゲームや、これから発売されるディスク版のゲームがすぐに遊べなくなるわけではありませんが、将来的に「パッケージ版のゲーム」というのが、だんだんと貴重になっていくのかもしれませんね。ゲームの楽しみ方が、また一つ変わろうとしています。
関連データ
今後の予測
今回のSIEの発表は、ゲーム業界のデジタル化をさらに加速させる大きな一歩と言えるでしょう。今後、他のゲームメーカーも同様の動きを見せる可能性は十分に考えられます。特に、新しい世代のゲーム機が登場する際には、最初からディスクドライブを搭載しない、という選択肢も増えてくるかもしれません。
一方で、パッケージ版の需要が完全にゼロになるわけではない、という見方もあります。熱心なコレクターや、インターネット環境が整っていない地域、あるいは「所有する喜び」を重視する層からの根強い支持は、しばらく続くと予想されます。そのため、限定版や特別仕様といった形で、一部のゲームではパッケージ版が細々とでも販売され続けるシナリオも考えられます。
また、ダウンロード販売が主流になることで、ゲームの価格設定にも変化が出てくるかもしれません。パッケージの製造・流通コストがなくなる分、ゲームソフトの価格が全体的に下がる可能性もあれば、逆にメーカー側がデジタルコンテンツとしての価値をさらに高め、価格を維持・上昇させる可能性も考えられます。ユーザーにとっては、より多様な購入方法と価格帯の中から、自分に合ったものを選べるようになるかもしれません。
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SIE、プレステ新作ソフトのディスク生産を終了へ 28年1月以降はダウンロード版のみにITmedia NEWS 速報
参考引用
“購買トレンドの変化を踏まえ
― Yahoo!ニュース IT
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