
「サブノーティカ 2」22日で500万本突破 KRAFTONは過去最高の売上・利益
ニュース概要(出典記事の要点)
ゲーム開発会社KRAFTONは、2026年第2四半期の連結業績で、売上高と営業利益ともに過去最高を達成したと発表しました。この好調を牽引したのは、同社が提供する人気海洋アドベンチャーゲーム「サブノーティカ 2」の目覚ましい販売実績です。 「サブノーティカ 2」は、早期アクセス開…
※ 上記は出典記事の要約です。本サイト独自の分析・背景解説は下記をご覧ください。
解説
ゲーム会社のKRAFTONから、とっても嬉しいニュースが飛び込んできました!2026年の第2四半期(4月から6月)の決算で、売上高も利益も、これまでの最高記録を塗り替えたんです。いったい何があったのかというと、その立役者が、話題の海洋アドベンチャーゲーム「サブノーティカ 2」なんですね。
このゲーム、まだ正式に発売されたばかりではなく、「早期アクセス」という、開発途中のゲームをいち早く体験できる段階だったにも関わらず、なんと、たった22日間で世界中で500万本も売れたという、驚異的なヒットになったんです。これは、ゲーム業界でもなかなか見られないスピード記録と言えるでしょう。
「サブノーティカ」シリーズは、美しいけれど危険もいっぱいの海の世界を舞台に、プレイヤーが未知の惑星で生き抜いていくアドベンチャーゲームです。未知の生物と遭遇したり、深海を探検したりと、ハラハラドキドキの連続。そんな魅力が、新しい「サブノーティカ 2」でも多くのプレイヤーの心を掴んだのでしょう。
この「サブノーティカ 2」の大ヒットのおかげで、KRAFTON全体の第2四半期の売上高は、去年の同じ時期と比べてなんと94.9%も増えました。これはほぼ倍増ですから、ものすごい成長率ですよね。まさに、ゲームの力で会社を大きく飛躍させたと言えます。
KRAFTONは、これからも「サブノーティカ 2」のような魅力的なゲームをどんどん展開していくことで、さらに会社を大きくしていきたいと考えているようです。ゲーム好きにとっては、今後のKRAFTONの動向から目が離せなくなりそうです。
関連データ
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参考引用
“「サブノーティカ 2」は早期アクセス開始から22日間で累計販売本数500万本を突破する大ヒットとなりました。
― 4Gamer.net
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