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テクノロジー2026/6/27 7:03:02
最近の子どもは『ドパガキ』化?脳科学者に聞いた。「映画も倍速」「間奏に耐えられない」を防ぐ方法も(ハフポスト日本版)

最近の子どもは『ドパガキ』化?脳科学者に聞いた。「映画も倍速」「間奏に耐えられない」を防ぐ方法も(ハフポスト日本版)

出典: Yahoo!ニュース IT (原典を開く)

ニュース概要

最近、SNSなどでよく見かける「ドパガキ」「アドガキ」「ドパ中」といった言葉。短い動画やゲームなど、すぐに得られる刺激を求める子どもや若年層を揶揄する文脈で使われるネット上の俗称だ。 「ドパガキ」の

解説

最近、「ドパガキ」「アドガキ」「ドパ中」なんて言葉をSNSで見かけることはありませんか?これらは、短い動画やゲームみたいに、すぐに「おいしい」刺激(快感)が得られるものを次々と求めてしまう子どもや若い人たちのことを、ちょっとからかうように呼ぶネット上の言葉なんです。

例えば、YouTubeのショート動画やTikTokみたいに、数秒で内容が変わっていくもの。あるいは、ゲームのレベルアップやアイテムゲットのように、すぐに達成感があるもの。これらに夢中になりすぎて、じっくり何かを待ったり、長い話を聞いたりするのが苦手になっている、というのが、こうした言葉の背景にある考え方なんですね。

脳科学の専門家によると、こうした行動は、脳の「報酬系」と呼ばれる仕組みと関係があると言われています。私たちが何か良いことをしたときに、脳から「ドーパミン」という快感物質が出るのですが、これが「報酬系」を刺激します。短い動画やゲームは、このドーパミンを次々と、しかも短時間でたくさん出してくれるので、私たちは「もっと、もっと」と求めてしまいがちなんです。これは、人間が本来持っている、快感を求める性質とも言えます。

でも、これがエスカレートすると、困ったことにもなりかねません。例えば、映画の途中の間奏部分や、本をじっくり読む時間、あるいは友達との会話で少し沈黙が流れる時間さえも、耐えられなくなってしまう…。いわば、「待つ」「我慢する」といった、少し時間のかかることや、すぐに結果が出ないことへの耐性が弱まってしまう可能性がある、というわけです。これは、現代の「すぐに手に入る情報」や「即時的な満足感」にあふれたデジタル社会が、私たちの脳に与える影響の一つと考えられています。

では、どうすればこの「ドパガキ」化を防ぎ、脳をバランス良く保つことができるのでしょうか。専門家は、意識的に「待つ時間」や「じっくり取り組む時間」を作ることが大切だと指摘しています。例えば、あえて倍速再生を使わずに動画を見たり、ゲームの時間を決めて、それ以外の時間は読書や散歩、家族との会話など、すぐに結果が出なくても楽しめる活動を取り入れたりすること。また、デジタル機器から離れて、自然に触れたり、五感をフルに使ったりする時間も、脳のバランスを整えるのに役立つと考えられています。私たちの脳は、適度な刺激と、じっくりと集中する時間の両方が必要なのです。

今後の予測

この「ドパガキ」化という現象は、今後もデジタル技術の進化とともに、より顕著になる可能性があります。特に、AIの進化により、さらにパーソナライズされ、中毒性の高いコンテンツが次々と生まれることが予想されます。これにより、若年層だけでなく、大人も無意識のうちに「即時的な満足」を求める傾向が強まるかもしれません。

一方で、こうした状況を懸念する声も高まり、教育現場や家庭でのデジタルリテラシー教育の重要性が増していくでしょう。単にデジタル機器の使い方を教えるだけでなく、脳への影響や、情報との健全な付き合い方について、より実践的な指導が行われるようになるかもしれません。

また、テクノロジー側でも、ユーザーの健康を考慮した「ウェルビーイング」を重視するサービスが増える可能性があります。例えば、利用時間制限機能の強化や、意図的に「退屈」や「待つ」要素を取り入れたコンテンツ設計などが考えられます。しかし、ビジネスモデルとの兼ね合いもあり、どこまで効果的な対策が取られるかは未知数です。

長期的には、社会全体で「即時的な満足」だけでなく、「持続的な喜び」や「深い満足感」を得られる活動の価値が見直されるかもしれません。読書や芸術鑑賞、熟考を要する趣味などが、デジタルデトックスの手段として、あるいは脳の健康維持のために、より積極的に推奨されるようになる可能性も考えられます。

ニュースタイムライン

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参考引用

最近の子どもは『ドパガキ』化?

Yahoo!ニュース IT
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